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SUPERGIRL - DATOS CURIOSOS por LIZ GIL

  • Liz Gil
  • hace 7 horas
  • 16 min de lectura

SUPERGIRL

DATOS CURIOSOS

JUNIO 2026 

WARNER BROS. PICTURES

LIZ GIL @lizgil


SUPERGIRL revela el origen de la nómada interplanetaria Kara Zor-El, también conocida como Supergirl, prima de Kal-El, más conocido como Superman.


Decidida, experimentada y a menudo temeraria, Supergirl irradia un heroísmo único: sincero, cercano y siempre actuando a su manera.


Pero cuando un adversario inesperado y despiadado ataca demasiado cerca de casa, Kara, a regañadientes, une fuerzas con un compañero improbable.  Juntos emprenden un épico viaje interestelar, luchando por equilibrar la sed de venganza con la búsqueda de justicia y salvar la vida del mejor amigo de Kara, su perro Krypto.


DATOS CURIOSOS


  • Basado en los personajes creados por Jerry Siegel y Joe Shuster,


  • Al director Craig Gillespie le entusiasmaba mucho formar parte del universo DC, cuando se reunió con Peter Safran y James Gunn le dijeron que querían abordar cada película como si fuera una novela gráfica independiente con su propio ilustrador y guionista.


  • Milly Alcock da vida a Supergirl y mientras encontraban a la actriz que la interpretaría se volvió cada vez más impresionante por su fuerza interior, no tener miedo de mostrar su vulnerabilidad, el ser cruda y sin complejos.


  • La filmación duró 4 meses y medio y Milly Alcock aparece en casi todas las escenas, es un papel muy físico.


  • Milly Alcock al rodar la película se levantaba una hora y media antes y entrenaba para las escenas físicas del día, porque tenía que mantenerse en forma para todo eso, estaba presente durante todo el rodaje.


  • SUPERGIRL tiene todo lo que Superman tiene: visión láser, oído supersónico, puede volar a una velocidad increíble. Es excelente en el combate cuerpo a cuerpo, es fuerte físicamente y le importa un bledo lo que piensen los demás. Defiende sus convicciones.

  • Kara proviene de una familia amorosa, pero a su alrededor había mucho caos, por lo que tiene una perspectiva muy diferente del mundo.  Cuando no está en una galaxia amarilla, básicamente tiene los poderes de un humano.


  • Kara y Ruthye son un dúo que se ven obligadas a trabajar juntas con la misma misión, Kara está completamente centrada en su objetivo y Ruthye es una distracción que con el tiempo, la va desgastando y ablandando.


  • La familia de Ruthye es asesinada por Krem de las Colinas Amarillas, y estrella está obsesionada con la venganza.  Recorre distintos bares buscando a alguien que la ayude y entonces conoce a Kara quien también ha tenido sus propios problemas.


  • Jason Momoa interpreta a Lobo y llevaba años queriendo hacer esto y rendir homenaje a la versión de Lobo de los cómics.


  • Lobo ha existido durante muchas décadas, pero para la película se centraron en los 90s.


  • Matthias Schoenaerts interpreta a Krem. Su audición duró casi una hora y llegó con ganas de experimentar y probar cosas nuevas.


  • Krypto es el alma de la película y se establece desde el principio cuál es su relación con Kara.


  • En la película se hablan 5 idiomas y el kryptoniano es uno de ellos, así que lso actores tuvieron que aprenderlo.

  • Hay una escena en Argo con Kara, su padre y su madre que duran 3 o 4  minutos, en donde todos hablan kryptoniano, que es un idioma artificial, pero tuvieron que aprenderlo y expresar emociones y representarlo. 


  • En la película hay un homenaje a los 90s, como Thelma & Louise. En la escena del bar con Kara y Ruthye se ven luces de neón rojas en sus rostros.


  • A Peter Safran y James Gunn el cómic Supergirl: Woman of Tomorrow siempre lo han adorado y querían adaptarlo, les pareció una gran historia y forma emocionante de presentar a Supergirl al público.


  • La primera vez que Tom King, guionista de Supergirl: Woman of Tomorrow, conoció en persona a la ilustradora Bilquis Evely y al colorista Mattheus Lopes, fue durante una visita al set de Supergirl en el Reino Unido.  Como es habitual en la industria del cómic, habían colaborado a distancia para crear el cómic original.


  • 2 perros de referencia para efectos visuales sirvieron de dobles para Kripto: Stan para el cachorro y Blanco para el Krippy adulto.


  • El equipo de efectos especiales construyó 6 tanques de bandidos: dos diésel, uno eléctrico que podía moverse y 3 estáticos.


  • Para garantizar la seguridad durante las acrobacias, se crearon más versiones de los guantes de Lobo que de cualquier otro traje: versiones con uñas afiladas, uñas blandas, sin uñas y sin dedos.

  • Para que Supergirl volará por las escenas de batalla en la plaza del pueblo de Evely, se necesitaron aproximadamente 8 millas de cable para acrobacias.


  • Se escuchan 9 idiomas alienígenas a lo largo de la película, 6 de los cuales son creaciones originales de Supergirl.


  • El equipo de especialistas interpretó a varios personajes, incluyendo alienígenas enmascarados en 3 planetas diferentes: en el autobús del agujero de gusano y como los bandidos de Krem.


  • Se prepararon más de 100 ojos comestibles para la comida de Ruthye en el pub de Evely, y la actriz Eve Ridley se come 40 ese día.  Eran bizcochos de vainilla con decoración de chocolate blanco y gelatina de cítricos.


  • Los gusanos que come Krem estaban hechos de gelatina de leche.


  • Se prepararon 30 tartas de arándanos para la escena de la granja. Krem probó varias tartas de 30 tartas durante el rodaje.


  • El diseñador de peluquería y maquillaje Peter Swords King y su equipo diseñaron más de 150 personajes alienígenas diferentes.


  • Se entregaron 343 dibujos del departamento de arte para todos los decorados.


  • Se diseñaron 348 elementos gráficos para la estación de descanso interplanetaria, incluyendo el empaquetado de los productos, la marca y los letreros de neón.


  • Se crearon 800 calaveras para las paredes de la celda de los bandidos.


  • Se utilizaron 358 metros de tela en la plaza de Evely para tiendas de campaña, sudarios, guirnaldas, cortinas, etc. 

  • Krypto es fundamental en Supergirl, y muchos miembros del equipo llevaron a sus perros al rodaje, incluyendo a Barnaby en el departamento de cámara, Sadie y Teddy en el de vestuario, Bailey en la oficina de producción, otro Teddy en el de decoración del set.  Ridley en el de especialistas, Ripley en el equipo de dirección artística y Clyde en el de publicidad. 


  • El cómic Supergirl: Woman of Tomorrow fue escrito por Tom King y la artista Bilquis Evely.  Te embarca en una aventura a través de estrellas y planetas; hay alienígenas, batallas especiales, y en medio de toda la acción se tocan temas como la esperanza, el sacrificio y la justicia.


  • Kara se ve obligada a tomar una decisión importante cuando conoce a Ruthye, una joven que busca vengar a su familia perdida.  Y Kara quiere salvar a Ruthye de la carga que tendrá que llevar el resto de su vida si consigue la venganza que busca.


  • El viaje de Kara transcurre casi por completo en el espacio exterior, diferente a todo lo que se ha visto hasta ahora en el Universo DC. 


  • Superman fue criado por padres amorosos en un hogar estable y sin problemas, mientras que Supergirl creció en un fragmento de un planeta desintegrado donde la gente fallecía constantemente.


  • Para James Gunn la película ‘Yo, Tonya’ fue una de sus películas favoritas de 2017. Craig Gillespie se postuló para dirigir Supergirl y aunque escucharon a varios directores, Craig pareció tener todo bajo control.


  • Milly Alcock le da un toque punk rock a Supergirl y era lo que buscaban para diferenciarla de Clark Kent.

  • James Gunn siempre mencionaba a Milly Alcock por su personaje en ‘La Casa del Dragón’ y cómo en los primeros episodios era imposible apartar la vista de ella porque irradiaba poder y respeto y ese era el prototipo de Kara Zor-El.


  • Cuando Milly Alcock hizo la audición, se les saltaron las lágrimas a James Gunn y Peter Safran mientras repasaba las escenas durante la prueba de cámara y desde ahí sintieron que era especial y perfecta para el papel así como David Corenswet lo fue para Superman. 


  • Peter Safran tuvo una larga relación con Jason Momoa durante la época de Aquaman, así que cuando Peter y James Gunn aceptaron producir Supergirl, el primer mensaje que recibieron fue de Jason Momoa y tenía 4 letras en mayúsculas: LOBO.


  • Cuando Peter Safran y James Gunn fundaron DC Studios, habló con 2 actores, uno fue Jason Momoa que supo desde ese momento que iba a ser Lobo, un cazarrecompensas espacial con el que Kara y Ruthye se topan y con el que tienen que lidiar. 


  • El papel de Ruthye fue difícil de asignar por la edad del personaje y su complejidad. Vieron a muchas jóvenes para el papel, pero hasta que vieron a Eve Ridley supieron que habían encontrado a la persona ideal y cuando hizo la prueba la opinión fue unánime y dijeron que ella era perfecta. 


  • Cuando conocemos a Krypto en Superman, se queda con Clark, pero es el perro de Kara, y en esta película lo vemos de cachorro, es gracioso, travieso y kryptoniano.


  • A Milly Alcock, James Gunn le mandó un mensaje con una captura de pantalla del artículo de Deadline a su celular. Así fue que se enteró que había conseguido el papel de Supergirl. 


  • Mickey Facchinello es la verdadera Supergirl.  Milly Alcock empezó a trabajar con Mickey y Rob Inch dos meses antes de empezar a rodar y entrenaba con ellos dos horas al día. La ayudaron a ganar confianza.

  • Kara tiene una voz grave. Empezó a aprender inglés cuando tenía unos 14 o 16 años.  Y Kohli Calhoun, el entrenador de dialecto, la ayudó a desarrollar su voz y aprender otro acento.


  • Kara Alcock y David Corenswet (Superman) pasaron muy poco tiempo y le dio un consejo: ‘Te vas a hacer moretones, pero te vas a sentir orgullosa de los moretones y vas a odiar el arnés y el traje al final.’


  • Eve Ridley conoció a Matthias Schoenaerts en el segundo día de rodaje cuando filmaban la escena donde asesinan a la familia de Ruthye. No lo había visto antes y estaba caracterizado con el pelo y maquillaje y estaba asustada incluso para mirarlo a los ojos.


  • Eve Ridley tuvo dos meses de entrenamiento de acrobacias y aprendió a luchar con espada y bastón, también tomó clases de boxeo e hizo mucho trabajo con cables.


  • Para Jason Momoa, Lobo siempre había sido el papel de sus sueños, le encantan los antihéroes y que pueda ser bueno y malo a la vez. Le gustan las rastas, las motocicletas, su lenguaje soez, que sea grosero y que no tenga miedo de golpear a cualquiera en la cara y meterse en una pelea.  Fue un cómic con el que creció y le encanta.


  • El primer día de Jason Momoa con Lobo fue un reto porque puede montar, pero tiene una bola de fuego en su trasero, tiene que frenar con su mano derecha. La grúa empuja y tiene que deslizarse y sacarse el cigarro de la boca al mismo tiempo y decir su frase. Fue divertido y difícil lograr la escena. 


  • A principios de enero de 2025, David Corenswet (Superman) se unió a Milly Alcock en los estudios de Warner Bros para la sesión de rodaje previa a Supergirl, con el objetivo de recrear la llegada de Kara a la Tierra.


  • Frente a una pantalla azul, sobre un montículo nevado (en una semana en donde Reino Unido estaba cubierto de nieve), el departamento de arte recreó el círculo polar ártico y no necesitaron efectos visuales para que se viera su aliento. 


  • Kara llega a la Tierra de 15 años en una cápsula plateada hexagonal. La cápsula debía ser resistente para contener a la actriz de forma segura y que fuera ligera para que la parte superior pudiera ser izada con una grúa cuando Superman la abriera. 

  • La adolescente Kara estaba en un traje espacial acolchado plateado de pies a cabeza.


  • Construyeron un estudio de Metrópolis repleto de detalles: una planta muerta en la repisa de la chimenea, un folleto de cuidado personal y una bola de nieve con el horizonte de la ciudad.


  • Kara y Krypto comienzan su nueva vida en la Tierra. El equipo de efectos visuales trajo un cachorro de referencia para que jugara en la cama de Kara y se la pasó corriendo entre las plumas y persiguiendo juguetes por la cama para que pudieran recopilar los datos necesarios para crear a Krypto. 


  • Transformaron  a Kara en una adolescente terrestre con una sudadera con capucha y con el cabello recogido en una coleta, vestida con un cómodo estilo ‘rock and roll casual’


  • La nave espacial de Kara es su hogar, un módulo compacto naranja y beige que tiene un aspecto retro.  Kara ha traído sus comodidades terrestres como un tocadiscos y una cafetera.  Hay ropa tirada en el piso, incluyendo su traje de Supergirl, botellas vacías y discos.  Un ejemplar del Daily Planet que muestra cómo Superman rescata a unos gatitos.


  • Ese escenario es un homenaje al diseñador de producción Neil Lamont en el trailer de Rigg en Arma Letal.


  • Los exteriores de la granja familiar de Ruthye en Holzherr se filmaron en las Tierras Altas escocesas, cerca de Aviemore.


  • Neil Lamont había regresado de unas vacaciones en Japón, cuando empezó a trabajar en el diseño de Holzherr, y su viaje influyó para concebir a Holzherr como un planeta de madera, trayendo material del mundo natural a esta frontera galáctica.


  • La familia Knoll, incluyendo a Ruthye, vive en el planeta alienígena de Holzherr y perfeccionaron su estética con materiales naturales. Las ventanas y puertas corredizas presentan influencias arquitectónicas del este de Asia, mezcladas con el estilo de la frontera estadounidense. 


  • La familia de Ruthye comparte una comida de estofado casero servido en una olla de barro, con panecillos caseros y pastel de cerezas favorito de Ruthye.


  • El rostro de Krem está cubierto de tachuelas plateadas bajo una máscara de metal y cuero. Sus ojos son rojos, gracias a lentes de contacto. Adornado con armas y modificaciones corporales, con púas metálicas en la columna vertebral y una laringe traductora en la garganta. 


  • El bar de Holzherr es un pub del interior australiano, un salón del oeste americano y un bar de mala muerte del este de Asia con detalles alienígenas. Las paredes están adornadas con cráneos de animales alienígenas y carteles en idiomas extraterrestres.


  • El bar atiende a clientes de todas las tallas. Las paredes y el techo cuenta con una variedad de luces de neón y letreros que proyectan rojos, azules y rojas por todo el espacio.

  • La clientela alienígena en el pub es una combinación de prótesis de maquillaje, máscaras animatrónicas y creaciones de cuerpo completo de Legacy, con trajes de la frontera galáctica.


  • Kara celebra su cumpleaños 23 con un trago flameado de una bebida alcohólica alienígena desconocida.


  • Kara tiene una larga melena rubia despeinada, una camiseta vintage de Blondie, jeans rotos, botas de desierto desgastadas y una gabardina vieja con capucha color canela.


  • El autobús en el espacio está inspirado en los viajes de Greyhound por todo el mundo, el autobús de agujero de gusano es la versión espacial de los viajes económicos. 


  • Los portaequipajes sobre los asientos están llenos de bolsas, cajas de todas las formas y tamaños, ya que los pasajeros transportan desde ganado hasta equipaje de fin de semana.


  • Los asientos son como los de un avión, con respaldo a rayas, acolchado verde y suficiente espacio para las piernas para acomodar a la variedad de pasajeros.


  • La cabina del conductor tiene botones de nave espacial con un toque de decoración personalizada que se puede ver en un taxi de Nueva York.


  • El conductor del autobús, uniformado de color verde pistacho, va acompañado de un pequeño traductor, también uniformado, sentado en su propia sillita en la cabina.


  • Muchos de los alienígenas usaron prótesis durante 4 horas para lograr su apariencia.


  • Una enorme y esbelta dama de cuello largo, vestida de gala y con joyas, parece inofensiva hasta que su rostro se abre con un chillido. 


  • Las piratas espaciales Sklarianas, todas mujeres, atacan el Autobús del Agujero de Gusano. Son feroces humanoides azules que viajan con drones con forma de araña que recorren el autobús escaneando a los pasajeros en busca de objetos de valor. Y usan teletransportadores.

  • Los drones araña fueron construidos con utilería y sus movimientos fueron creados por titiriteros. 


  • En una parada hay una tienda llena de colores repletos de todo lo que un viajero espacial podría necesitar. Se pueden ver suéteres de 4 mangas, protectores auditivos lo suficientemente grandes para un elefante e incluso en miniatura.


  • Hay envasados al vacío para todos, una máquina de granizados, y regalos con temática del Autobús del Agujero de Gusano: una bola de nieve, un llavero y un globo. 


  • Uno de los accesorios favoritos de todo el reparto y el equipo era la babosa que defecaba palomitas.  Creado por el departamento de efectos especiales y exhibido en una vitrina similar a las de los cines.  Un animalito expulsa un sabroso y crujiente aperitivo por el recto.


  • Bilquis es un planeta devastado por la guerra que ha caído víctima de carroñeros y criminales quienes luchan por sobrevivir.  Krem y sus bandidos los han despojado de sus últimos recursos.


  • El diseño del Evely Pub, donde Kara y Ruthye hacen una parada en su viaje, se inspiró en los bares en ruinas de Budapest.


  • Evely se creó desde cero en un estudio de sonido en Leavesden.


  • El departamento de arte construyó una ciudad en ruinas con edificios devastados por la guerra civil que parecían precarios.  Todo el suelo estaba cubierto de grava gris y escombros.


  • Se contrató a un artista de graffiti británico para pintar el decorado de forma auténtica en el idioma alienígena local, aportando historia y profundidad a la decadencia urbana.


  • Durante 3 semanas, el equipo de filmación estuvo escondido dentro de los edificios de la ciudad que rodeaban el escenario, oculto durante las secuencias de acción.

  • Argo, la capital de Krypton, se distingue visualmente, es una sociedad futurista, tecnológicamente avanzada. Una sociedad opulenta inspirada en civilizaciones antiguas como los imperios nabateo, griego o romano.


  • La arquitectura de Argo se inspiró en Petra, con edificios tallados en piedras blancas y crema y mármoles italianos, combinados con art decó, elementos de Frank Lloyd Wright y la arquitectura moderna española.


  • Se construyó una gran plaza exterior en los estudios Leavesden, con columnatas alrededor de piscinas ornamentales fuera de la catedral, en el corazón de Argo. 


  • El interior de la catedral con cúpula se construyó en un set.


  • Se utilizaron 200 extras para las escenas de multitudes con 2 trajes diferentes: limpio y apocalíptico.


  • El laboratorio donde trabaja el padre de Kara es un enorme espacio con fachada de cristal, inspirado en la central eléctrica de Fawley de Southampton, Reino Unido, de la década de 1960.


  • En el centro del laboratorio se encuentra la cápsula de escape hexagonal plateada que transporta a Kara a la Tierra.


  • Krem y sus bandidos son una banda nómada de estilo vikingo que saquea los rincones más oscuros del espacio.


  • En las entrañas de la nave se encuentran filas de celdas oscuras, donde ciertos personajes están prisioneros.  Hay un arsenal de krem donde guarda armas robadas y fabricadas.


  • Los principales vehículos de ataque de los bandidos para asaltos terrestres son tanques blindados. Se almacenan dentro y se lanzan desde la nave al planeta.   Los tanques son vehículos de acción real que se pusieron a prueba en numerosas escenas de lucha. 


  • Los trajes de los Bandidos son trajes de cuero, con tachuelas metálicas y estilo vikingo adornados con armas y trofeos. 


  • Barrenton es un planeta que recibe luz solar verde durante 11 horas al día y luz solar amarilla durante una.


  • Los exteriores de Barenton se filmaron en Islandia para recrear la arena negra y el paisaje volcánico.


  • El elenco tuvo que lidiar con granizadas primaverales entre un sol radiante y arcoiris dobles. 


  • El vestuario del estudio FBFX disponía de 10 metros de un material ideal: una tela de tapicería de los años 80 que le encantaba a la diseñadora de vestuario Anna B. Sheppard. Tenía el peso y el color perfectos.  El único problema es que ya no se fabricaba. 

  • El equipo de vestuario de Supergirl pasó 3 meses buscando más tela para la capa, mientras intentaba recrearla, pero a pesar de los esfuerzos de 4 importantes fábricas textiles, resultó imposible replicarla.


  • Un agente de telas de Nueva York logró localizar lo que debían ser los últimos 6 metros de tela que quedaban en Estados Unidos y fue lo suficiente para confeccionar las capas. 


  • Las telas texturizadas para los trajes de superhéroes suelen crearse mediante serigrafía tridimensional, pero la gran cantidad de acción en Supergirl requería nuevas técnicas. 


  • Para mantener el dorado de las botas de Supergirl, el equipo de vestuario los repinta cada noche después de un día completo de rodaje.


  • El diseño del traje espacial dorado de Kara se inspiró en un paquete de papas fritas, un traje que se ajusta al usuario con un paquete de papas fritas en el horno.  La tela dorada fue creada especialmente en FBFX.


  • El equipo de vestuario flexible de FBFX confeccionó 2 versiones del traje dorado: una enorme y otra ajustada.


  • Los nombres en clave que el equipo de vestuario de Supergirl usó para los trajes espaciales fueron: Crisp Packet (el traje dorado de Kara), Puffy Pinky (el traje inflable de Ruthye) y Shrinky Pinky (el traje espacial desinflado de Ruthye).


  • Jason Momoa pidió cadenas más gruesas para su traje de Lobo.


  • Se crearon 2380 piezas de armadura diferentes para los Bandidos de Supergirl, incluyendo cuernos blandos moldeados




DESCRIPCIÓN DE PERSONAJES


  • KARA ZOR-EL / SUPERGIRL


Tras presenciar la destrucción de su planeta natal, Krypton, la joven Kara Zor-El se ve impulsada a un viaje a través de las estrellas en busca de la Tierra. Como la experimentada heroína interestelar Supergirl, Kara oculta su herencia kryptoniana bajo una apariencia modesta, mostrándose como una luchadora dura, tenaz y a veces temeraria que no teme recurrir a tácticas sucias para impartir su propia justicia.


  • RUTHYE 


A pesar de su pequeña estatura, Ruthye Marie Knoll, de 13 años y miembro del Clan Danastia, está firmemente decidida a vengar a su familia y hacer justicia al hombre que los asesinó. Algunos enemigos cometen el error de subestimar las habilidades de esta joven, pero Ruthye es una luchadora testaruda, concentrada y aguerrida, cuya valentía y determinación impresionan incluso a los brutos más grandes que se enfrentan a ella.


  • KREM


Krem, de las Colinas Amarillas, una carroñera despiadada y salvaje, recorre planetas en busca de armamento y tecnología, sin importar el costo. Cuando Krem asesina a sangre fría a una familia inocente, este despiadado villano y sus feroces bandidos se ven envueltos en la lucha contra dos adversarias implacables que jamás imaginaron: Supergirl y Ruthye.


  • LOBO 


Temido en toda la galaxia, Lobo es un despiadado cazarrecompensas que combina su imponente físico tatuado con una fuerza bruta para capturar a su presa y cobrar su premio. De hecho, lo único más grande que sus brazos es su ego. Armado hasta los dientes con un arsenal de formidables armas, Lobo recorre las calles y los cielos en su feroz motocicleta voladora, la Spacehog.


  • KRYPTO 


Krypto, el querido pero muy travieso perro de Supergirl, es el fiel compañero de Kara tanto en sus aventuras intergalácticas como en sus peleas callejeras. Así como Supergirl haría cualquier cosa por su querido cachorro, Krypto está dispuesto a defender a su mejor amiga incluso de las amenazas más letales.


  • ZOR-EL 


Uno de los pocos supervivientes de la destrucción de Krypton, Zor-Él utiliza sus dones tecnológicos con la esperanza de crear un futuro mejor para su pueblo, incluyendo a su hija Kara.


  • LOS SAQUEADORES SKLARIANOS 


Este trío de piratas tecnológicos interplanetarios, los Saqueadores Sklarianos, están empeñados en saquear, robar y saquear sin escrúpulos, sin importarles a quién lastimen.


  • ARAÑA ROBÓTICA 


La Araña Robótica, una exploradora tecnológica de los Saqueadores Sklarianos, escanea los objetivos de sus dueños en busca de un botín.


ELENCO

Supergirl/Kara Zor-El: Milly Alcock

Ruthye Marye Knoll: Eve Ridley

Krem: Matthias Schoenaerts

Lobo: Jason Momoa

Zor-El: David Krumholtz

Alura In-Ze: Emily Beecham

The Skalarian Raiders

Robotic Spider

Superman/Kal-El/Clark Kent: David Corenswet

Elias Knoll: Ferdinand Kinglsey

Diarmaid Murtagh: Drom Baxton


ELENCO VOCES EN ESPAÑOL

Supergirl/Kara Zor-El: Leslie Gil 

Ruthye Marye Knoll: Mónica Miranda

Krem: Carlos Ballarta

Lobo: Raúl Solo

Talento de vox: Alejandro Villeli, Alex Villamar, Alicia Barragan, Andrea Manriquez, Antonio Rosas, Arturo Islas, Carlos Eduardo Guilbert, Circe Luna, Dan Martínez, Daniel Amaya, David Marin, Diego Alegria, Edgar Rosado, Elliot Leguizamo, Elisa Mondragón, Emmanuel Bernal, Geezuz González, Hiriart Hassan, Hiram Cardenas, Josué Alher, Manuel David, Manuel Perez, Marcela Camachu, Marco Arturo Valencia, Marisol Hamed, Marysol Lobo, Mitsue Tanno, Moisés Iván Mora, Octavio Rojas, Óscar Gamboa, Óscar Garibay, Pepe Toñó Macías, Perla Vicente, Sandy Nava, Sergio Barbosa, Stephanie Filigrana, Tomás Galván, Valca Ponzanelli, Víctor Salazar, Xalisco Moreno, Xavier Sol, Zoe Ivanna Mora.

Director de doblaje: Roberto Salguero

FICHA TECNICA

Director: Craig Gillespie

Guión: Ana Nogueira

Productores: Peter Safran, James Gunn

Productores Ejecutivos: Nigel Gostelow, Chantal Nong Vo, Lars P. Winther

Director de fotografia: Rob Hardy

Diseño de producción: Neil Lamont

Editor: Tataiana S. Riegel, Fred Raskin

Diseño de vestuario: Anna B. Sheppard, Michael Mooney

Supervisor de Efectos Visuales: Geoffrey Baumann

Supervisor musical: Susan Jacobs

Compositor: Claudia Sarne



Liz @lizgil @lizgil7


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Shehnaaz Khan
Shehnaaz Khan
hace una hora
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